Objetivos
I. Cultivar cierto número de ideas nuevas y estimular la participación del grupo.
Duración
Duración: 25 Minutos
Material
Fácil Adquisición
Tres juegos de tarjetas (5 X 8), cada uno marcado del 1 al 10.
Lápices para cada uno de los participantes.
Tamaño del grupo
20 Participantes
Lugar
Aula Normal
Un salón amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan estar cómodos.
Desarrollo
I. Se informa a todos, por anticipado, que han de traer cuando menos, una idea, ejercicio, actividad, etc., a la siguiente sesión. Estos deben basarse en algún tema central (por ejemplo, cómo manejar a los participantes "problemáticos")
II. Conforme cada persona describa su idea al grupo, un panel de "expertos" (tres miembros seleccionados del grupo) al instante "califica" la idea en tarjetas numeradas del 1 al 10 (en que el 10 es la calificación máxima) y el instructor hace una lista de cada total y anuncia a los ganadores al final del tiempo estipulado.
III. Se les aplicarán las siguientes preguntas:
¿Cuántas personas obtuvieron hoy, cuando menos una idea nueva y útil?
¿Surgieron nuevas ideas en su mente?
¿Puede pensar en otras actividades en que se pueda aplicar este método?
¿Cuáles son algunas de las variantes de esta técnica?
IV. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.