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Juegos, retos y simulaciones

LA BÚSQUEDA DEL TESORO

Esta dinámica moviliza al grupo mediante pistas, búsqueda y resolución de consignas. Ayuda a trabajar cooperación, creatividad, comunicación y energía colectiva.

Resumen operativo

La vista inicial permite decidir si la dinámica sirve para el momento y acceder rápido a la guía completa.

Decisión inicial
Objetivo principal:

Que los participantes comprendan el sentido de la dinámica y puedan aplicar lo aprendido en su contexto real.

Cuándo usarla:

Cuando necesites abrir participación, ordenar una conversación o activar aprendizaje grupal con una experiencia concreta.

Cuidado clave:

Mantener el encuadre, cuidar el ritmo y asegurar que todas las voces tengan posibilidad de participar.

Señal de éxito:

El grupo nombra aprendizajes concretos y puede traducirlos en acuerdos o acciones posteriores.

Materiales necesarios

Todo lo que hay que preparar antes de reunir al grupo. La calidad del material también comunica cuidado profesional.

Preparación
Preparación de materiales

Disponibilidad o tipo: Fácil Adquisición

Lista concreta

Sobres.

56 hojas de papel tamaño carta.

56 tarjetas.

Una bolsa de caramelos u otros objetos que sirvan como "tesoro escondido" (que se pueda compartir entre todos los participantes)

Criterio de cantidad y calidad
  • Calcula cantidades según el tamaño del grupo y deja margen para reposición.
  • Prepara todos los materiales antes de reunir al grupo; evita buscar o repartir elementos mientras la dinámica ya está en marcha.
  • Ten una reserva adicional para reemplazos, errores o participantes que se integren a último momento.
  • Cuida la presentación: usa hojas o tarjetas limpias, legibles y del mismo formato para que la actividad se perciba preparada.
  • Verifica seguridad física: espacio despejado, objetos en buen estado y circulación suficiente para evitar tropiezos o empujones.
Nota para quien facilita:

Deja todo listo antes de abrir la actividad. Evita buscar, cortar, repartir o corregir materiales cuando el grupo ya está esperando instrucciones.

Instrucciones de aplicación

Todo lo necesario para preparar, explicar, conducir y cerrar la dinámica sin improvisar.

Guía central
Antes de iniciar

Confirma objetivo, tiempo, tamaño del grupo, materiales y nivel de energía. Explica qué se hará, cuánto durará y qué actitud se espera.

Consigna sugerida

“Vamos a realizar una actividad breve. Lo importante no es hacerla perfecta, sino observar qué ocurre, qué aprendemos y cómo podemos aplicar ese aprendizaje.”

Reglas de cuidado

Cuida el ritmo, evita exposiciones innecesarias y detén la actividad si el grupo pierde claridad, seguridad o respeto.

Paso a paso para facilitar

  1. El ejercicio se trata de una competencia entre dos equipos, con el objeto de encontrar un "tesoro". Para ello, cada equipo deberá seguir una ruta establecida de antemano que conduce a él. Esta ruta tiene 10 paradas (que son los pasos de un proceso de investigación).
  2. En cada parada, los equipos se encontrarán con tareas a realizar y pistas para llegar al siguiente paso. Pero tendrán que escoger cuál de las tareas es la correcta entre tres alternativas. Si lo hacen, encontrarán la pista para avanzar. Si se equivocan, tendrán que regresar a realizar la correcta y perderán tiempo, dándole ventaja al otro equipo.
  3. A lo largo del recorrido, que puede durar de 4 a 8 horas, los equipos tendrán que hacer realmente un proceso de investigación, aunque de manera sencilla, descubriendo en la práctica cuáles son los pasos correctos en una investigación.
  4. Debe hacerse con bastante detalle y requiere de varias hojas de trabajo. Consiste en lo siguiente:.
  5. A) Diseñar las tareas a realizar (pasos de la investigación):.
  6. Hay que preparar dos juegos de 28 hojas de papel cada uno, distribuidas como sigue:.
  7. 10 hojas conteniendo indicaciones sobre los pasos de la investigación a realizar.
  8. 18 hojas conteniendo indicaciones que no corresponden a los pasos correctos de una investigación.
  9. B) Diseñar el recorrido que conduce al "tesoro":.
  10. Una vez elaborados los dos juegos de hojas, hay que diseñar el "camino" que lleva al tesoro. Esto hay que hacerlo recorriendo el terreno. El camino deberá tener once paradas: diez que correspondan a los pasos de la investigación y una que es el lugar donde se encuentra el "tesoro".
  11. Una vez diseñado el camino, se escriben las indicaciones en "clave", en las tarjetas que irán detrás de las hojas que indican los pasos correctos. Habría que hacer dos juegos de tarjetas de indicaciones (uno para cada equipo). Ambos caminos coincidirán en el punto de partida y de llegada, pero en los pasos dos al diez irán separados.
  12. C) Redactar las tarjetas de Control.
  13. Estas tarjetas irán detrás de las hojas que contienen pasos FALSOS, para que el grupo corrija su decisión si se equivocó.
  14. Por ejemplo:.
  15. PASO 2
  16. No. 1.
  17. HAGAN UNA ENCUESTA No. 2.
  18. DEFINAN
  19. OBJETIVOS No. 3.
  20. IMPORTANCIA DEL TEMA
  21. HOJA CORRECTA
  22. ¡Se equivocaron!
  23. Primero hay que definir objetivos.
  24. Regresen a recoger la hoja No 2 y háganlo!
  25. HOJA DE CONTROL
  26. PASO 8
  27. No. 1.
  28. REDACTEN INFORME FINAL No. 2.
  29. REVISEN OBJETIVOS No. 3.
  30. COMPARTIR CON LA COMUNIDAD
  31. HOJA CORRECTA
  32. DOEJAIELXLJEI DIAEIR...SIENAIE
  33. ¡NOOO! En la investigación popular.
  34. Hay que compartir los resultados con.
  35. La comunidad.
  36. Regresen a recoger la hoja No 3.
  37. ¡Apúrense!
  38. D) Ordenar los sobres y colocarlos en el recorrido.
  39. Teniendo ya todos las hojas y tarjetas escritas, se ordenan de la manera siguiente:.
  40. 1) Se colocan las tarjetas de recorrido, dobladas y pegadas con cinta adhesiva, en la parte de atrás de las hojas con los pasos correctos.
  41. 2) Se colocan las tarjetas de control detrás de las hojas con pasos falsos, igualmente pegadas con cinta.
  42. 3) Se colocan las tres hojas de cada paso dentro de un sobre y se cierra.
  43. Se distribuyen los sobres en las paradas del camino al tesoro.
  44. Se forman, entre los participantes, dos equipos de 12 personas cada uno. En cada equipo habrá: 5 "investigadores", 5 miembros de la comunidad en que se "investiga" y 2 evaluadores de la investigación.
  45. Leen después la tarjeta de recorrido. (Se recomienda que haya un instructor siguiendo a cada grupo).
  46. Los que hacen de "comunidad" podrán participar activamente o no en la investigación, dependiendo de lo que el grupo de investigadores decida. (Esto servirá luego como elemento de reflexión: si fueron "objetos" de la investigación o "sujetos" de la misma). debe dejar actuar libremente a los investigadores y a la comunidad.
  47. Los "evaluadores" no participan en las discusiones, simplemente anotan todo lo que el grupo hace. (Qué tarjetas escoge, cómo realiza las tareas, cómo se organiza para realizarlas, etc.).
  48. Al final, una vez que los dos grupos terminan, normalmente se reparte el "tesoro" entre todos y se inicia la discusión, siguiendo los siguientes pasos:.
  49. 1) Informe de los evaluadores:.
  50. Qué aciertos y errores tuvo cada grupo al elegir los pasos.
  51. ¿Cómo llevaron a cabo el cumplimiento de cada tarea?
  52. Si la hicieron a fondo o no.
  53. ¿Cómo fue la relación investigadores-comunidad?
  54. ¿Cómo funcionó el trabajo en equipo?
  55. 2) Observaciones de los miembros de la comunidad sobre los mismos aspectos.
  56. 3) Observaciones de los "investigadores" sobre los mismos aspectos.
  57. 4) Reconstrucción de los pasos correctos de la investigación y del por qué de su secuencia.
  58. 5) Evaluación general de la dinámica.
  59. Guía una conversación para que el grupo analice cómo se puede aplicar lo aprendido en su vida.
  60. HOJA DE TRABAJO
  61. LA BUSQUEDA DEL TESORO

Frases útiles para conducir

  • "No buscamos hacerlo perfecto; buscamos observar cómo lo hacemos."
  • "Vuelvan a la consigna central antes de avanzar."
  • "Lo importante ahora es nombrar el patrón, no culpar a nadie."
  • "Convirtamos lo vivido en un acuerdo concreto."
Qué observar

Observa participación, comprensión de la consigna, liderazgo, comunicación, energía, resistencias y calidad del cierre.

Preparación

Aquí viven las decisiones previas: diagnóstico, modalidad, cantidad de participantes y checklist.

Diagnóstico previo

Antes de iniciar, marca el estado dominante del grupo. La recomendación ajusta ritmo, cuidado y profundidad.

Recomendación

Reduce la explicación inicial, activa rápido y reserva el análisis para el cierre. Prioriza una consigna simple y una pregunta final potente.

Planificador rápido

Define modalidad, cantidad de participantes y versión de aplicación para adaptar la dinámica al contexto real.

Modo de aplicación

Prepara espacio, materiales y tiempos visibles para sostener una experiencia clara.

Duración estimada: 120 Minutos

Versiones de aplicación

Usa una sola ronda, cierre breve y una pregunta de transferencia.

Conducción en vivo

El temporizador y las frases de conducción aparecen aquí porque se usan durante la actividad.

Temporizador sugerido
120:00
Frases útiles
Abrir

“Lo importante es observar cómo trabajamos, no hacerlo perfecto.”

Pausar

“Detengamos un minuto: ¿qué está funcionando y qué necesita ajuste?”

Cuidar

“Volvamos a la consigna y cuidemos que todas las personas puedan participar.”

Transferir

“¿Dónde aparece algo parecido en nuestro contexto real?”

Observación

Marca los patrones visibles. Usa solo los más relevantes para orientar el cierre.

Panel de observación en vivo

Marca los patrones que aparezcan. Usa los más relevantes para orientar el cierre.

Patrones marcados: 0

Cierre

Elige el foco del debrief y termina con aprendizajes aplicables.

Detalle completo de la dinámica

Información completa de aplicación, reorganizada para consulta rápida sin mezclarla con la conducción en vivo.

Referencia

Objetivos

I. Conocer los pasos de un proceso de investigación y ejercitarse en su aplicación.

II. Iniciar una reflexión sobre qué es una investigación participativa.

Duración

Duración: 120 Minutos

Material

Fácil Adquisición

Sobres.

56 hojas de papel tamaño carta.

56 tarjetas.

Una bolsa de caramelos u otros objetos que sirvan como "tesoro escondido" (que se pueda compartir entre todos los participantes)

Tamaño del grupo

24 Participantes

Lugar

Aula Normal

Un salón amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan estar cómodos.

Desarrollo

IR A FORMATO

I. El ejercicio se trata de una competencia entre dos equipos, con el objeto de encontrar un "tesoro". Para ello, cada equipo deberá seguir una ruta establecida de antemano que conduce a él. Esta ruta tiene 10 paradas (que son los pasos de un proceso de investigación)

II. En cada parada, los equipos se encontrarán con tareas a realizar y pistas para llegar al siguiente paso. Pero tendrán que escoger cuál de las tareas es la correcta entre tres alternativas. Si lo hacen, encontrarán la pista para avanzar. Si se equivocan, tendrán que regresar a realizar la correcta y perderán tiempo, dándole ventaja al otro equipo.

III. A lo largo del recorrido, que puede durar de 4 a 8 horas, los equipos tendrán que hacer realmente un proceso de investigación, aunque de manera sencilla, descubriendo en la práctica cuáles son los pasos correctos en una investigación.

IV. Debe hacerse con bastante detalle y requiere de varias hojas de trabajo. Consiste en lo siguiente:

a) Diseñar las tareas a realizar (pasos de la investigación):

Hay que preparar dos juegos de 28 hojas de papel cada uno, distribuidas como sigue:

10 hojas conteniendo indicaciones sobre los pasos de la investigación a realizar.

18 hojas conteniendo indicaciones que no corresponden a los pasos correctos de una investigación.

b) Diseñar el recorrido que conduce al "tesoro":

Una vez elaborados los dos juegos de hojas, hay que diseñar el "camino" que lleva al tesoro. Esto hay que hacerlo recorriendo el terreno. El camino deberá tener once paradas: diez que correspondan a los pasos de la investigación y una que es el lugar donde se encuentra el "tesoro".

Una vez diseñado el camino, se escriben las indicaciones en "clave", en las tarjetas que irán detrás de las hojas que indican los pasos correctos. Habría que hacer dos juegos de tarjetas de indicaciones (uno para cada equipo). Ambos caminos coincidirán en el punto de partida y de llegada, pero en los pasos dos al diez irán separados.

c) Redactar las tarjetas de Control

Estas tarjetas irán detrás de las hojas que contienen pasos FALSOS, para que el grupo corrija su decisión si se equivocó.

Por ejemplo:

PASO 2

No. 1

HAGAN UNA ENCUESTA No. 2

DEFINAN

OBJETIVOS No. 3

IMPORTANCIA DEL TEMA

HOJA CORRECTA

¡Se equivocaron!

Primero hay que definir objetivos.

Regresen a recoger la hoja No 2 y háganlo!

HOJA DE CONTROL

PASO 8

No. 1

REDACTEN INFORME FINAL No. 2

REVISEN OBJETIVOS No. 3

COMPARTIR CON LA COMUNIDAD

HOJA CORRECTA

DOEJAIELXLJEI DIAEIR...SIENAIE

¡NOOO! En la investigación popular

hay que compartir los resultados con

la comunidad.

Regresen a recoger la hoja No 3

¡Apúrense!

d) Ordenar los sobres y colocarlos en el recorrido

Teniendo ya todos las hojas y tarjetas escritas, se ordenan de la manera siguiente:

1) Se colocan las tarjetas de recorrido, dobladas y pegadas con cinta adhesiva, en la parte de atrás de las hojas con los pasos correctos.

2) Se colocan las tarjetas de control detrás de las hojas con pasos falsos, igualmente pegadas con cinta.

3) Se colocan las tres hojas de cada paso dentro de un sobre y se cierra.

V. Se distribuyen los sobres en las paradas del camino al tesoro.

VI. Se forman, entre los participantes, dos equipos de 12 personas cada uno. En cada equipo habrá: 5 "investigadores", 5 miembros de la comunidad en que se "investiga" y 2 evaluadores de la investigación.

VII. Leen después la tarjeta de recorrido. (Se recomienda que haya un instructor siguiendo a cada grupo).

VIII. Los que hacen de "comunidad" podrán participar activamente o no en la investigación, dependiendo de lo que el grupo de investigadores decida. (Esto servirá luego como elemento de reflexión: si fueron "objetos" de la investigación o "sujetos" de la misma). El instructor debe dejar actuar libremente a los investigadores y a la comunidad.

IX. Los "evaluadores" no participan en las discusiones, simplemente anotan todo lo que el grupo hace. (Qué tarjetas escoge, cómo realiza las tareas, cómo se organiza para realizarlas, etc.).

X. Al final, una vez que los dos grupos terminan, normalmente se reparte el "tesoro" entre todos y se inicia la discusión, siguiendo los siguientes pasos:

1) Informe de los evaluadores:

Qué aciertos y errores tuvo cada grupo al elegir los pasos.

¿Cómo llevaron a cabo el cumplimiento de cada tarea?

Si la hicieron a fondo o no.

¿Cómo fue la relación investigadores-comunidad?

¿Cómo funcionó el trabajo en equipo?

2) Observaciones de los miembros de la comunidad sobre los mismos aspectos.

3) Observaciones de los "investigadores" sobre los mismos aspectos.

4) Reconstrucción de los pasos correctos de la investigación y del por qué de su secuencia.

5) Evaluación general de la dinámica.

XI. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.

HOJA DE TRABAJO

LA BUSQUEDA DEL TESORO

Hoja para participantes

Lista para imprimir o guardar como PDF. Debe ocupar una sola hoja.

Hoja para participantes

Usa esta hoja para entregar impresa, proyectar o guardar como PDF. Debe caber en una sola página.

Dinámica grupal

LA BÚSQUEDA DEL TESORO

Hoja de trabajo para participantes
Propósito

Participar en una experiencia breve para observar cómo actuamos, nos comunicamos y aprendemos en grupo.

Regla de cuidado

Participa con respeto, escucha las consignas y cuida que todas las personas puedan intervenir.

Durante la actividad observa

  • Cómo participa el grupo.
  • Qué ayuda o bloquea la actividad.
  • Qué cambia cuando hay más claridad.

Después responde

  1. ¿Qué aprendimos como grupo?
  2. ¿Qué comportamiento ayudó más?
  3. ¿Qué acuerdo simple podemos aplicar?

Acuerdo que me llevo