Objetivos
I. Estimular y propiciar el manejo asertivo de la autoimagen.
II. Incrementar el desarrollo de la fantasía de los participantes.
III. Descubrir nuevas facetas del potencial individual.
Duración
Duración: 60 Minutos
Material
Ninguno
Tamaño del grupo
20 Participantes
Lugar
Aula Normal
Un salón amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan conversar.
Desarrollo
I. Se les pide a los participantes un momento de abstracción. Que se ubiquen entre su olvido y su recuerdo.
II. Es indispensable una remembranza. Un suceso en el cual, de alguna manera, se hayan visto involucrados y que les haya dejado gratas memorias.
III. Que se ubiquen en esa ocasión en que al ocurrir tenía un protagonista único, que eran ellos, cada uno de los participantes.
IV. Localizado ese acontecimiento, se les pide que lo vean como la mayor aventura que ser humano haya podido tener, tratando de traducirlo en palabras, a manera de un pequeño cuento.
V. Se les aclara que nadie sabrá si aumentan fantasiosamente el suceso o no; la cuestión es contarlo y referirlo a sus compañeros.
VI. Se da un cierto tiempo para acomodar los recuerdos y la fantasía y se principian espontáneamente las narraciones.
VII. Al concluir las aventuras, se propicia la reflexión sobre el sentir de los participantes.
VIII. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.