Objetivos
I. Animar y energetizar a un grupo fatigado.
II. Ilustrar las características de la competencia (Ganar -Perder)
Duración
Duración: 20 Minutos
Material
Sencillo
Elaborar una lista de palabras clave.
Varios juegos de cartulinas en donde estén escritas las letras del alfabeto.
Una hoja de rotafolio o cartulina para anotar la puntuación por subgrupo.
Tamaño del grupo
Ilimitado
Dividido en subgrupos de 5 a 8 participantes.
Lugar
Aula Normal
Un salón amplio bien iluminado acondicionado con butacas movibles.
Desarrollo
I. El instructor solicita a los participantes se pongan de pie e integren subgrupos los cuales deberán estar compuestos por el mismo número de personas.
II. El instructor entrega a cada subgrupo un paquete de cartulinas con las letras del alfabeto.
III. El instructor explica al grupo que al decir una palabra, por ejemplo: limón, entonces 5 participantes del subgrupo deberán pasar al frente y acomodarse en el orden de la palabra llevando los carteles de una manera visible.
IV. El subgrupo que forme primero la palabra correctamente, se le anotará un punto (este registro lo llevará el instructor en la hoja de rotafolio)
V. El instructor les dice que no pueden dividirse las palabras, que debe ser un trabajo de equipo. Las palabras que mencione el instructor no deberán llevar letras repetidas.