Objetivos
I. Animar y energetizar a un grupo fatigado.
II. Ilustrar las características de la competencia (Ganar-Perder).
Duración
Duración: 20 Minutos
Material
Fácil Adquisición
Una cuerda de aproximadamente 30 cm. por cada participante.
Un pañuelo o paliacate por cada participante.
Tamaño del grupo
Ilimitado
Lugar
Al aire libre
Un salón o cancha al aire libre donde los participantes puedan moverse con libertad.
Desarrollo
I. Si este ejercicio se emplea para el objetivo de ganar-perder, deberán formarse dos equipos y el juego será en función de cuál es el equipo que termina con más jugadores. También se les puede poner la restricción del tiempo.
II. Todos los participantes deberán colocarse un pañuelo en la parte posterior del cinturón o metido en la pretina, sin anudarlo. Luego deberán amarran una punta de la cuerda en la muñeca del brazo izquierdo, y después pasar este brazo por detrás de la cintura y amarrar la otra punta de la cuerda en el codo del brazo derecho. (De esta manera se reduce considerablemente la capacidad de movimiento del brazo derecho)
III. Una vez que todos los participantes están listos, el instructor da la señal de inicio del ejercicio y todos deben tratar de quitar los pañuelos de los demás participantes.
IV. Cuando un participante ha perdido su pañuelo, deberá dejar el juego. Aquél que logre quitar la mayor cantidad de pañuelos sin perder el suyo será el ganador o sea el único que quede con su pañuelo.
V. El instructor dirige una discusión sobre las conductas y actitudes mostradas en el ejercicio.