Objetivos
I. Animar y energetizar a un grupo fatigado.
II. Ilustrar las características de la competencia (Ganar -Perder)
Duración
Duración: 15 Minutos
Material
Sencillo
Un juego para cada subgrupo de cartulinas en donde aparezcan los números del 0 al 9.
Una hoja de rotafolio o cartulina para anotar la puntuación por subgrupo.
Tamaño del grupo
Ilimitado
Dividido en subgrupos del mismo número de participantes.
Lugar
Aula Normal
Un salón amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan desplazare libremente.
Desarrollo
I. El instructor solicita a los participantes se pongan de pie e integren subgrupos los cuales deberán estar compuestos por el mismo número de personas.
II. El instructor entrega a cada subgrupo un paquete de números del 0 al 9.
III. El instructor explica al grupo que al decir un número, por ejemplo: 930, entonces tres miembros del subgrupo deberán pasar al frente y acomodarse en el orden debido llevando los carteles de una manera visible.
IV. El subgrupo que forme primero el número correctamente, se le anotará un punto (este registro lo llevará el instructor en la hoja de rotafolio)
V. No se puede repetir números dentro de la misma cifra ejemplo: 882.