Objetivos
I. Vivenciar el trabajo en equipo.
II. Levantar el animo en un grupo cansado o desganado.
III. Analizar los efectos de la competencia (ganar-perder) en las actitudes y sentimientos
Duración
Duración: 60 Minutos
Material
Ninguno
Tamaño del grupo
Ilimitado
Lugar
Al aire libre
Un lugar lo suficientemente grande para que los participantes se muevan libremente o un patio o jardín.
Desarrollo
I. El instructor divide a los participantes en subgrupos que tengan el mismo número de integrantes.
II. El instructor indica a los subgrupos que seleccionen un nombre para identificarse.
III. El instructor marca en el piso un círculo de aproximadamente 3 metros de diámetro (espacio adecuado para 20 participantes)
IV. El instructor pide a todos los participantes colocarse dentro del circulo y ponerse en cuclillas. Una vez que se encuentran en esta posición, les solicita que se tomen de los tobillos usando ambas manos. Explica a los participantes que estando en esta posición, y durante tres minutos, trataran de tirarse unos a otros utilizando sólo los hombros y la espalda. Quedará fuera del juego la persona que se suelte los tobillos, se salga del circulo o caiga. El equipo que tenga más integrantes "vivos" al término de los tres minutos será el ganador.
V. En sesión plenaria el instructor provoca el análisis y reflexión de la vivencia; y dirige la discusión para que los participantes conscienticen y generalicen el aprendizaje obtenido.
VI. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.
VARIACIONES:
I. Este ejercicio se puede realizar sin integrar equipos y compitiendo en forma individual.
II. También es posible que compita un solo miembro del equipo y los ganadores se enfrenten entre sí para elegir un campeón.