Objetivos
I. Vivenciar el trabajo en equipo.
II. Levantar el animo en un grupo cansado o desganado.
III. Analizar los efectos de la competencia (ganar-perder) en las actitudes y sentimientos
Duración
Duración: 60 Minutos
Material
Fácil Adquisición
Una escoba o palo por cada dos participantes y algunas más de repuesto.
Tamaño del grupo
Ilimitado
Lugar
Al aire libre
Un lugar lo suficientemente grande para que los participantes se muevan libremente o un lugar aislado como un jardín o patio.
Desarrollo
I. El instructor divide a los participantes en subgrupos (Es indispensable que el número de subgrupos siempre sea par)
II. El instructor indica a los subgrupos que seleccionen un nombre para identificarse y elaboren una lista que contenga el nombre de todas las personas que integran a su equipo. El orden de la lista dependerá del peso que tenga cada persona. En primer lugar deberá anotarse el nombre de la persona que tenga un mayor peso y se sigue de esta manera hasta que como último nombre de la lista se anota el de menor peso.
III. El instructor pide a los equipos sus listas y nombra a la primera persona que aparece en cada una de ellas y les menciona que competirán entre sí.
IV. El instructor integra parejas con los competidores seleccionados. Les indica que deberán sentarse en el suelo, uno frente al otro, con las piernas extendidas frente a ellos y con las suelas de los zapatos pegadas a las del contrario. Ambos deberán tomar la escoba con ambas manos, sosteniéndola en forma horizontal. A la señal del instructor, cada uno empezará a jalar el palo de la escoba tratando de levantar a la otra persona del suelo. El que se pare primero, se caiga o suelte la escoba perderá. El ganador obtendrá diez puntos para su equipo.
V. Al terminar la competencia, el instructor registra los puntos logrados por cada equipo y llama a las personas cuyo nombre aparece en segundo lugar en la lista y repite la competencia. Se continúa la competencia, de esta manera, hasta terminar todos los nombres de las listas.
VI. Gana el equipo que logre más puntos.
VII. En sesión plenaria el instructor provoca el análisis y reflexión de la vivencia; y dirige la discusión para que los participantes conscienticen y generalicen el aprendizaje obtenido.
VIII. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.