Objetivos
I. Animar y energetizar a un grupo fatigado.
II. Ilustrar las características de la competencia (Ganar -Perder)
Duración
Duración: 15 Minutos
Material
Sencillo
Una cuerda para cada pareja, de aproximadamente 2 m, que permita atarlos juntos por la cintura.
Tamaño del grupo
Ilimitado
Dividido en parejas.
Lugar
Instalaciones Especiales
Un espacio al aire libre ya sea jardín o cancha, donde las parejas puedan moverse libremente.
Desarrollo
I. El instructor pide a los participantes que formen un círculo y que se numeren del 1 al 2.
II. Les indica a los participantes que se formen parejas (1 y 2)
III. Solicita a las parejas que se aten por la cintura, estando de espaldas una de la otra persona, de tal forma que queden sus espaldas juntas.
IV. El instructor marca una línea de partida y una línea de llegada del otro extremo, indicando a los participantes que la meta final será la línea de partida.
V. El instructor explica a los participantes que cuando lo indique, las parejas deberán correr de forma tal que una persona este de frente y la otra de espaldas, y una vez que lleguen a la línea de llegada, la persona que corría hacia atrás le tocara ahora ir de frente y a la otra de espaldas (no deben darse la vuelta)
VI. La pareja que llegue primero al punto de partida, gana.